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领国战争最新版,玩起来挺简单的,不过想要一统天下,确实会有些难度,如果你对于数值比较敏感的话,那么玩起来就会相对简单一些,整个框架没有什么太大的问题,毕竟独立游戏嘛,内容可以随着更新不断丰富,感兴趣的可以试试!领国战争游戏简介战争策略手游在游戏中
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战争 策略手游
在游戏中,您将扮演一位君主
招募军队参与对战,攻打其他的国家
直到统一七国
新增城池列表显示粮食消耗
新增武将一键赠送
新增外交系统
新增自动保存
修复武将行动力不会恢复问题
修复战斗异常BUG
优化时间为每回合一季度
优化征兵输入框
优化出征触摸区域
优化部分提示框
优化盾兵属性
游戏太简略了,提几点建议
1,武将出征,过程结果损失,每回合税收数目,人心变化,应该写在大事记里,但不要太繁琐
2,城池应该增加建设,防御之类的功能
3,出征之后武将还留在原来的城池。。武将也不能再往其他城池调动
4,抽到武将分配的时候也看不到城池部署情况
5,城池信息一栏没有民心和税收数目
6,希望加个点击音效
7,希望信息展示再全面点 信息量再多一些
8,外交侦查这些就不多说了
9,武将多一些简单的背景故事(有立绘更好),有性格属性,多一些随机事件,让游戏更有真实感
昨晚简单玩了几个小时
1、银两抽不出武将我以为是几率出结果说是BUG,看了不少广告,可以修复一下
2、可以搞个侦查什么的吧,纯靠人数去堆那不是很无聊?征钱,巡逻,征兵,出征不停循环
3、还有就是不能一键设置吗?比如哪些城征钱,哪些巡逻,或者保持和上一回合一致吧,我每个回合每个城都给点一下?
4、还有就是各数据之间的影响太模糊了,我都不知道我下回合银两涨多少,粮食能有多少
5、还有就是武将属性对于战争影响也很模糊
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